今晚終於看完《數碼暴龍大冒險 TRI》
劇情在一枴一枴的情況下 , 總算走完了
最後 Meicoomon(緬因貓獸)消失的那一段 , 還是有點讓人傷感
明明故事的大鋼是很不錯的 , 而且在推進時埋下的伏線又可以提高故事的完整性
但是在看畢整套作品之後 , 反而故事的完整性卻是讓人失望的低
感覺就是有點越演越不知想所以的感覺 , 以一頭霧水作結 一 一a
故事的主軸其實也尚算簡單
イグドラシル(譯作:世界樹 ── 管理數碼世界的數據系統)
想利用潛藏在 Meicoomon(緬因貓獸)體內可造成空間錯位的力量 , 使數碼世界可以吞噬現實世界
於是派出 Alphamon(亞爾法獸)去抓 Meicoomon(緬因貓獸)
但是 ホメオスタシス(譯作:恆常性 ── 管理數碼世界的安全系統)
知道 Meicoomon(緬因貓獸)的力量會破壞數碼世界和現實世界的平衡
因此派出 Jesmon(傑斯獸)去消滅 Meicoomon(緬因貓獸)
而主角們就是要保護 Meicoomon(緬因貓獸)而跟世界樹和恆常性對立
其實主軸故事就是這麼簡單...
但很遺憾... 作品的交代手法是就是讓人看得胡里胡塗...
主因是主軸裡缺少了讓人理解故事的資訊 , 因此變得霧裡看花
世界樹和恆常性是什麼來的 ?
世界樹為何要吞噬現實世界 ?
為何 Meicoomon(緬因貓獸)會有那種力量 ?
到底是什麼原因使到 Meicoomon(緬因貓獸)失控 ?
為什麼其他的數碼精靈會被感染 ?
さあ… 全然わからない…
另一個主因是主角們的行動完全是前後矛盾 , 行動缺乏邏輯依據
起初保護 Meicoomon(緬因貓獸)而跟世界樹和恆常性對立
這是建立在他們想保護同伴的一份執着上 , 完全能讓人理解
但隨着 Meicoomon(緬因貓獸)失控 , 四處破壞並不分敵我攻擊的時候
大家一方面又要保護 Meicoomon(緬因貓獸)不被俘擄或被幹掉 , 但又得透過戰鬥制止牠的失控...
因為找不到更好的解決方法 , 使到混戰連連 , 局面亂成一團
這樣發展的劇情 , 完全讓主角們的行動變得進退失據
感覺監督完全控制不了失控的劇情 , 把主角們搞得頭昏腦脹
主角們每次看到失控的 Meicoomon(緬因貓獸)都無計可施 , 只得出手制止牠亂事
除了 Omegamon(奧米加獸)以外
其他的究極體同伴出場都撐不到幾分鐘就被秒掉 , 完全淪為「炮灰」角色
接着有好幾次這群「炮灰」角色 , 就這樣以成熟期形態去對抗 Ordinemon(秩序獸)
(Ordinemon ── Meicoomon 吸收了 Ofanimon(神聖天女獸)後的究極體形態
已經知道連究極體形態都撐不到幾下 , 真想不到用成熟期形態去應戰是基於怎樣的邏輯判斷...
然後來到最終話 , 主角們真的想不到解決方法就唯有把 Ordinemon(秩序獸)消滅掉
如此的結局 , 完全粉碎了主角們多集以來的堅持 ── 我們要保護重要的同伴!
而且在最終話不是大喊:「我們要自己選擇未來!」(這不就是恆常性所選擇的未來嗎...
來到結局你才給我玩前後矛盾 !?
然後在三個月後... 恆常性強制關掉世界樹...
原來恆常性具有那種權限... O_O!
為何不一早使用... 硬要派 Jesmon(傑斯獸)上場跟大夥兒打個你死我活... |||Orz
除了主角們 , 數碼精靈也只是淪為賣萌的道具
變得頭腦簡單只管吃 , 一副傻乎乎的樣子登場 , 還愛在嚴肅的時候來搞笑去破壞氣氛 一 一|||
除了主軸本身的完整性有待填補之外 , 故事還在主軸以外加插了不少支線的故事
好像 02 主角一行人因為察覺到世界樹的計劃而被抓走
但這個支線故事完全沒有發展 , 最後他們就是以沉睡的狀態被傳送回現實世界
連露面的鏡頭也沒有... 僅以黑影輪廓交代...
真的完全沒法理解他們在故事中的地位...
接着是姫川真希(調查數碼精靈感染事件的政府調查員)與世界樹聯手的陰謀
訛稱只要把數碼世界 REBOOT , 就可以把被感染的數碼精靈回復原始本性
但曾經作為「被選上的小孩」的她 , 真正的目的是為了讓自己的搭擋(食夢獸)重生
不過她的存在其實也是可有可無... 完全對故事的主軸沒有影響...
除了加插了可有可無的支線 , 有些支線更是沒有好好交代
像是玄內
他是在 01 故事中 , 孤身一人奮戰小丑王 , 救走了主角們的數碼蛋
然而在《TRI》中卻被黑化 , 但又沒有交代黑化的原因
這怎麼說服觀眾 , 一個曾經拯救數碼世界的英雄會淪為一個壞蛋
而原因就是 ── 不明所以 ???
(在 01 的故事裡 , 小丑王曾經植入了一個黑暗種子在他的體內 , 也許就是這個原因 ?
原本期望支線可以補完主軸的故事 , 但這些支線對完整化主軸毫無貢獻
反而讓故事變得更混亂 , 使到觀眾們沒法聚焦於主軸上
其實用上了六章的篇幅去交代以上的劇情 , 應該是綽有餘裕
但是故事完結時 , 很多地方還是讓人摸不着頭腦
完全不了解為何要加入那些校園祭、校園鬼故的劇情 , 完全浪費時間
倘若是想藉着用日常生活來描寫不同角色的話 , 那它真是完全的失敗 (毫無印象
真的不知道為什麼三言兩語可以交代的劇情 , 可以用上空話連篇的方式堆砌出來
我對這套作品的劇情鋪陳真的很不滿 , 劇本編排毫無邏輯性可言
在未看畢這套作品前 , 很認同「回憶總是美好的」這一席話
看畢後 , 更加認同 !
但是以上都不是我最不滿的地方 !
我最不滿的是我最愛的神聖天使獸被「無理」踐踏 !!
成熟期的惡魔獸竟然可以打敗完全體的神聖天使獸 !?
當年成熟期的天使獸賠上生命已經可以打敗惡魔獸
能跟小丑王、黑戰鬥暴龍獸這些究極體匹敵的神聖天使獸竟然會輸給惡魔獸 !?!?
還要被吊打得體無完膚 !?!?!?
監督你給我出來 !!! 解釋用那種數進制可以得出 1 > 2 的答案 !!! (怒#
11/06/2018
今天買了新的手提電話 ── SONY XPERIA XZ1 COMPACT
話說這也算是一個衝動的決定 , 因為我才考慮不到三天就買下去...
在用的 Z3 COMPACT 已經傷痕累累 , 害我不得不考慮到底要送修還是要換新
個人覺得 Z3 COMPACT 真的很不錯 , 不愧為 SONY 2014 年旗艦機的迷你版
修好的話 , 大概可以再多撐一年 , 但最後還是選擇了換新
不是嫌棄 Z3 COMPACT 的老態 , 而是考慮它快後繼無人
SONY 在手提電話市場近年都處於掙扎求存的困境
我們可以看看 SONY 在 2017 年的財報 (請參閱第 5 頁
FY2017 Consolidated Financial Results
在 2018 年 , SONY 全年營業利潤是 7,349 億多日元 (折合約 520 億港元
但手機業務竟然有 27.6 億日元的虧蝕 (折合約 1.95 億港元
雖然只是佔全年營業利潤的 2.1%
不過對比 2016 錄得 10.2 億日元的盈利來說 , 經營情況顯然是每況愈下
甚至預期 2018 也沒法轉虧為盈 , 仍要虧上 15 億日元 (請參閱第 8 頁
為了減低虧損 , SONY 已經宣佈放棄中高階的手機 , 把焦點放在高階手機上
像是 Z3 COMPACT 這些中高階的手機 , 恐怕將會絕跡於市場
會選上 XPERIA XZ1 COMPACT , 大概是因為它是市場上「最後一款」4.6" 的手機
因為個人不喜歡大屏幕的手機 , 因為手機能單手操作就最方便
4.6" 以上的手機 , 以本人纖細 (?) 的手根本沒法「一手控制」
而且我已經瀏覽過各大小廠商的官網 , 已經再沒有一家公司發佈過 4.6" 的手機
連 SONY COMPACT 系的手機也不再承襲傳統 , 新出的 XPERIA XZ2 COMPACT 已經由 4.6" 變成 5" 了 |||Orz
我找到的 XZ1 COMPACT 其實已經幾近絕跡於零售市面
全港有 88 間分店的某大型電器連鎖店也只餘下 7 間有存貨 , 因此我也只能透過它的網上商店購買
而且價錢還要 HK$3,698 , 比推出時的 HK$4,298 才掉了 $600
這樣的價錢 , 在市場上真的不乏選擇 , 然而這就是任性的代價
不過 XZ1 COMPACT 確實改善了不少在 Z3 COMPACT 上的老態問題
畢竟 CPU、RAM、ROM 等已經有着時序上的進步
雖然算不上是大躍進 , 但還是有體驗到改善的感覺的