今天終於解決了 Google Pay 的問題
話說在上星期天 , 因為想在 Google Pay 上新增另一張信用卡的資料
結果被 Google 凍結了帳戶內的支付功能
Google 要求我提供身份證明文件和住址證明 , 並得通過審查才可以重啟支付功能
要我奉上這樣的個人資料 , 真的完全超越我的底線
我個人認為 , 作為一間資訊科技公司是不配擁有我這些如此重要的個人資料
提供電話號碼已經是觸及了我的底線 , 更遑論是身份證明文件和住址證明
雖然 Google 的主要目的 , 其實是想藉着這些證明文件
去確認使用 Google Pay 的使用者的身份 , 以防止非法支付 (如:盜刷信用卡
但要我提供這些文件 , 無疑就是迫我棄用
其實我用 Google Pay 主要都是在 Pokémon GO 上「課金」擴充道具背包和精靈儲存空間 一 ▽一|||
其次就是一些應用程式 , 如:防毒軟件
防毒軟件絕不是問題
只要在網上購買授權序號 , 再把序號輸入至應用程式內就行 !
好吧 ! 竟然如此 ! 我就不再付錢玩遊戲 !
---------- 堅持了一星期後 ----------
好吧... 讓我認真解決這個問題... (爬文中
找不到解決方法的我 , 最後致電 GOOGLE 的技術熱線尋求支援 (技窮中
陳述了問題之後 , 那位技術員建議的解決方法是:
「先生你可以註冊一個新的帳戶...」(下略
我沒有太仔細聆聽(充耳不聞), 因為我根本就不把那個建議當是一個解決方法
畢竟這個帳戶跟我太息息相關了 , 因此待她語畢後 , 就針對她的建議問了一個問題:
「新帳戶會不會都出現凍結支付功能的問題 ?」
看她話帶保留 , 我就趕緊把解決方法局限回現有的帳戶上
接着她提出另一個解決方法:
「先生 , 如果您不介意失去以前的支付紀錄 , 你可以關閉目前的支付檔 , 然後新增另一個支付檔...」(下略
對比沒法使用的不便 , 我還會拘泥那些紀錄嗎 !!!
這回我是有洗耳恭聽 , 然後在掛線後就循着她的講解着手設定
---------- 設定成功 ----------
既然設定好 , 當然要試試看 一 ,一+
---------- 付款成功 ----------
這明明就是好得很的解決方法 , 為什麼不一早端出來 一 一a
不過罷了 , 能解決就好了 → ,→
27/07/2018
玩了二年多的 Pokémon GO , 今次終於第一次可以抓超夢夢(Mewtwo)!!!!
要參加超夢夢的團體戰 , 必須要得到邀請函
要得到邀請函 , 則必須要在過去一星期在出現超夢夢的道館上參加過道館戰
並且根據該道館的貢獻徽章等級 , 以抽籤形式獲得
我是在 15/07/2018 的下午 16:00 左右 , 參加了一場 Lugia 的團體戰 , 並在 19/07/2018 收到邀請函
比團體戰開始的時間要早了 15 分鐘到場
到場的時候已經有不少玩家在場等候
接着大家開始着手分組 , 因為系統會根據小組的貢獻度來分配精靈球的比例
因此大家就會自然地分成 Team Mystic(藍), Team Valor(紅)和 Team Instinct(黃)
只要所有玩家都是同組的 , 就不會發生亙搶貢獻度的問題
但我所屬的 Team Instinct 一向都是弱勢力 XD
根據非官方的調查:
43% 的玩家是 Mystic
32% 的玩家是 Valor
25% 的玩家是 Instinct
今天終於親身證實這個傳言 ──
Mystic 和 Valor 大概在人數上都是差不多 , 有 10 多人以上
至於 Instinct ── 嗯... 4 個... (已包括我
直到開戰的最後一刻 , 都再沒有 Instinct 的玩家加入
幸好其中一位 Instinct 的人有另一個 Valor 的帳號 (一人多號已經是家常便飯
就這樣我們 4 Instinct + 1 Valor 去挑戰超夢夢... (やるしかない
幸好集 5 4 人之力打敗了超夢夢 , 感覺沒有遇到太大考驗 (尚餘 70/300 秒
Defeat Boss(打倒頭目), 獲得了限定的 6 顆精靈球
因為參與人數少 , Damage(個人傷害)獲得了最多的 3 顆精靈球
但 Gym Control(道館佔領)則是 0 顆精靈球 (道館由 Valor 佔有
Contribution by Team(團體貢獻)獲得了最多的 3 顆精靈球 (分組效果的展現
但為什麼會有 13 個精靈球 ? (胡里胡塗 @ ~@a
接着來到最關鍵的時刻 ── 捕捉超夢夢
據外國網站的資料所述 , 超夢夢的捕捉機率由 5.02% ~ 40.94%
所以只要餵飼 Golden Razz Berry + Curve Ball + Excellent Throw 就有 40.94% 的機率可以抓到的
雖然已經抓過 29,657 隻精靈
但我還是按捺不住緊張的心情... 手竟然有點微抖 O ~O!
由於是第一次抓超夢夢 , 所以需要用第一顆精靈球來判斷精靈的大小和距離
判定丟球的時間就是超夢夢攻擊後的一剎那
(超夢夢發出攻擊
太... 太快... 完全反應不過來... 第 1 顆球就這樣乏力地丟在地上... (汗
好... 再來...
(第 2 顆球乏力地丟在地上... @ 口@!
(第 3 顆球乏力地丟在地上... @ 口@!!
完全掌握不到丟球的節奏...
因為超夢夢的攻擊由施展至完成的時間太短... 我還沒把球轉好就被迫要丟出去...
看來要拉長轉球的時間 , 要待球轉好之後才丟出去
調整了策略之後 , 丟出第 4 顆球
(被超夢夢的第二回攻擊擋下
............. (苦惱中
初始的策略是抓二次攻擊之間的空檔來丟球:
(第一回攻擊完成 >>>(空檔)>>> 第二回攻擊開展
但因為拉長了轉球的時間 , 使得丟出球的時間也延後了
結果球沒趕上在中間的空檔時間丟出 , 因此被超夢夢接着開展的第二下攻擊給打掉
接連損失了 4 顆球 , 情況真的很不妙
但是剛被打掉的那 1 顆球還是給我製造了一絲的價值
既然被打掉 , 那就代表力度、丟球的角度和落點應該都相去不遠
起初的策略讓我連續失掉 3 顆球 , 顯然是不太可靠
因此往後的 9 顆球就換成之後的策略來丟 , 畢竟有一個因素是可以使這個策略 100% 湊效
那就是超夢夢沒有連續開展第二下攻擊 XD (運氣因素
我的第 5、6、7、8 都丟出了 Curve Ball + Excellent Throw
加上 Golden Razz Berry 的效果 , 每次都有着 40.94% 的機率成功的
但是那 4 球都抓不到... 超夢夢仍舊站在我手機的螢幕裡蔑視着我 一 一||| (謎之聲:來抓我 ! 來抓我 !
然後我丟第 9 顆球的時候 , 因為猶豫了半秒 , 所以壓着沒有把球丟出去
剛剛瞬間是有點「還沒有要丟球的準備」的感覺... (空呆與回神的精神交織
好 ! 集中精神 ! 屏氣凝息 !
第 9 球丟出 , Golden Razz Berry + Curve Ball + Excellent Throw
(球一抖 > 二抖 > 三抖 > 星星冒出 > Gotcha!
よかった... (呼氣
終於收服了超夢夢 , 雖然 IV 只有偏弱的 77.8% , 但有零的突破已經覺得很不錯  ̄▽ ̄
接着往旁邊的道館走去 , 順道挑戰 Registeel
對比難纏的超夢夢 , 要抓 Registeel 簡直是探囊取物 一 一+ (2 球完成
看來要再抓超夢夢 , 應該要等到 2020 年的 7 月末 (遠目